大多数人,如果能坚持自己的策略执行,可能会失败多次但是总会成功。这里的关键因素是连续失败次数总损失和成功一次的盈利。这个就是正数,策略就是正向的。负数就是失败的!优化策略盈亏比,提高最终收益。这种就是正常普通的逻辑。完全玩的是概率统计。基于指标优化盈亏比。
从本质上说这个和马丁没区别。为什么会成功,是概率问题。技术指标,场外因素是能提高这个概率。
大多数的ea就是机器来执行这个策略。完全执行。
这就是普通的游戏玩法。
本质的游戏设计者存在吗?
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