一切敢“明牌”的局,都算准了这“两点”

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一切敢“明牌”的局,都算准了这“两点”


一切敢“明牌”的局,都算准了这“两点”

所谓明牌局,即阳谋,也即直接把博弈筹码摊开在桌面上。这种明着来,始终是与对博弈对方“计算能力”的高度拿捏相关联。

也就是说,但凡敢明牌的局,基本是基于认知碾压的收割局。而收割的程度,往往在于其拉开了多少认知俯视的距离。

俯视距离越大,收割越彻底。在这种高强度的认知碾压中,明牌者往往是以一种上帝视角存在的。并且,他们总是乐于在不断降低筹码门槛的过程中,获得惨不忍睹的快感。

就像降维打击,明牌者总是困惑:这么简单粗暴的计算公式,为什么他们还没能算明白。于是,明牌者以降低计算公式的难度,一次次去刺探他们计算能力的极值。

而这种对计算能力<typo data-origin="极值" ignoretag="true">极值</typo>的刺探,在明牌博弈中,往往成为了明牌局得以持续生发的必要条件。

因为,大多数时候,如果彻底看不懂“局”,也就无所谓“局”了,那么,局,就缺乏了存在的土壤。无人参与之局,皆非局。

于是,那些真正意义上的明牌局,都是算准了他者的“两点”:

一是他者能在某种程度上“看得懂”。只有存在某种“看得懂”,才能有所谓的介入策略。

二是这种“看得懂”,往往不过是明牌局对他者计算能力<typo data-origin="极值" ignoretag="true">极值</typo>的迎合。只有达成<typo data-origin="极值" ignoretag="true">极值</typo>迎合,才可能让他者进入到更大的局的<typo data-origin="漩涡" ignoretag="true">漩涡</typo>之中。


01

“看得懂”,是明牌局达成的前提。

看不懂的局,很多时候,是类似于看不见的局的。

因为,看不懂,就无从下手。无从下手,就无法深度介入局中。不能深入介入局中,就无法构成为局的有机要素。

任何局,缺乏有机要素,就无法走向宏大之局。因此,局大局小,不过是基于参与者能在多大程度上深入到局的路径中。也就是,局的路径越能延伸的,越是某种程度上的宏大之局。

于是,关于“看得懂”的设计,就成为了局首先要解决的课题。而这个课题的解决,最终都将指向他者的计算能力。

所谓计算能力,往往包含三个层面:一是能看到多少筹码,二是能看见多少路径,三是能建构何种程度的路径机制。

第一个层面,是个体的观照世界的视野问题。看到的筹码越多,观照世界的视野越多维。

第二个层面,是能计算到多少所谓的他者给出的路径。往往见路不走者,才是智者。

第三个层面,是在审视前两个层面的基础上,给出自身的洞察。

而明牌局对“看得懂”的设计,往往需要止于第二个层面,就是要留出一些破绽,或者说是留出部分的认知降维点,能够让他者“见路就走”,甚至是争先恐后地“走”。


02

计算能力的极值,往往在人性的拐点。

所谓计算能力的极值,也即个体在多大程度上能够获得觉醒。而觉醒,往往需要从有距离地审视介入局中的人性指数开始。

往往个体介入局中的人性指数越高,其计算能力的极值就越低。也就是说,越是携带了过量的人性入局,往往越容易为局所捕获。

就像某些局,明晃晃地给出了计算公式,看懂的个体,其所谓的看懂,却不过是看见了某些筹码和某些路径而已。

而看见的越少,越狭隘,往往介入的人性就越多,比如贪婪、多疑、自私、信任崩塌、纠缠沉没成本等。其中的沉没成本纠缠,往往是多数明牌局得以持续生发的重要筹码拿捏。

当“看得懂”的筹码和路径,越是指向沉没成本累积的时候,就越是明牌局走向宏大的根基。

而所谓人性的拐点,即从人性走向非人性,也即把介入局中的人性从局中剥离出来。这种剥离,就必须站在非人性的尺度上进行。

非人性,往往指向神性和兽性。真正高明的明牌局,始终会以各种可能的俯视距离,去消解可能的神性的穿透和兽性的不合作。

只有让“看得懂”始终维持在人性拐点范围内,才能达成真正的阳谋。


03

就像有些局,实际上,筹码都放在桌面上了,计算公式也毫无多少有质量的隐匿之术,但是,基于局对他者计算能力的有效刺探,于是,对于部分个体而言,这局倒成了自己拆解出来的局。

既然是自己拆解出来的局,也就意味着,他们只看得懂局的一部分,而其它部分则是通过他们自以为高明的计算得出来的。

这个世界,最防不胜防的就是这种明明明牌的局,却仍然有个体在沾沾自喜,以为自己智力过人,把那么老难得局都拆解开来了。

而这种所谓的拆解,不过是局拿捏住了他们计算能力的极值,而后迎合之,使之始终陷在了人性的拐点范围之内。

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